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M - N - O
Kleine F A Q Hier findet Ihr einige Informationen und Erklärungen zu Stichwörtern rund um Paintball M - N - O
| Markierer |
Die Waffe, mit der die Paintballs mittels Druckluft oder CO/2 beschleunigt werden. Es gibt Halbautomatische, so genannte Pumpen und Elektropneumatische. Angefangen in einer Preisklasse von rund 100 Euro sind sie in qualitativen Abstufungen erhältlich bis 1200 Euro oder wesentlich mehr. Nach dem deutschen WaffG zählen sie als Waffen und dürfen zwar frei aber nur ab Vollendung des 18. Lebensjahres gekauft und besessen werden. Markierer in Deutschland müssen zugelassen sein und tragen hierfür ein "F" in einem Polygon-Zeichen. |
| Marshall |
Der Schiedsrichter beim Paintball. Sein Wort ist Gesetz. Diskussionen mit dem Marshall oder Kritik führen meist zum Gegenteil des Gewollten. |
| Maske |
Wichtigstes Schutzutensil beim Paintball. Das Tragen der Maske ist auf dem Spielfeld ab bestimmten und entsprechend deklarierten Bereichen zwingend vorgeschrieben. Das Abnehmen der Maske auf dem Spielfeld selbst ist absolut und unter allen Umständen verboten. |
| Maskengläser |
Normale Gläser beschlagen leicht während des Spiels durch die unterschiedlichen Temperaturen des Atems und der Außentemperatur. Abhilfe bieten hier die Thermalgläser, deren Thermalschicht ein Beschlagen verhindert. Der finanzielle Mehraufwand lohnt! Außerdem gibt es Gläser mit Farbverlauf, die auch bei starkem Sonnenlicht gute Sicht gewährleisten. |
| No camo |
Auf den meisten Spielfeldern gilt als Regel "No camo" und bedeutet soviel wie "Kein Camouflage", also keine militärische Tarnkleidung. Diese ist meist nur auf "Woodland"-Spielfeldern erlaubt, also beim Spielen auf dafür vorgesehenen Waldgeländen. Die "No camo"-Regel soll in erster Linie dem paramilitärischen Image des Paintballs in der Öffentlichkeit entgegen wirken. |
| NPPL |
National Professional Paintball League, die Königsliga des Paintballs in den USA.
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| Öl |
Neben dem Fett ebenfalls wichtiges Zubehör, um bestimmte Teile im Markierer gegen Verschleiß zu schützen und ein "reibungsloses" Funktionieren zu gewährleisten. |
| One-for-One |
Wenn Strafpunkte einer Mannschaft in bestimmten Situationen nicht mehr weh tun können, kann der Marshall auch bestimmen, dass zusätzlich zu dem Spieler, der einen schwerwiegenden Regelverstoß begeht, noch ein weiterer Spieler seiner Mannschaft das Spiel verlassen muss. Darüber hianus stehen dem marshal auch eine 2-for-1 oder sogar 3-for-1 als Sanktionsmaßnahme zur Verfügung. |
| O-Ringe |
Dichten überall dort ab, wo Druckluft fließt und sichern stabile Bewegungsabläufe im Markierer, insbesondere im Bereich des Bolzens. |
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